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工业流程指南 [2017/07/24 17:07]
john
工业流程指南 [2017/07/24 17:14] (当前版本)
john
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   - 结构(Struct)针对具体游戏,不再针对游戏类型,查看[[..:​结构列表1.1]]   - 结构(Struct)针对具体游戏,不再针对游戏类型,查看[[..:​结构列表1.1]]
-  - 抽象一款游戏,主要抽取其中的模块,再组装[[人类行为闭环]]。+  - 抽象一款游戏,主要抽取其中的模块,再根据[[闭环组装说明]]组装[[人类行为闭环]]。
   - 结构根据游戏再不同阶段采用的**历程闭环**不同,划分生命周期。   - 结构根据游戏再不同阶段采用的**历程闭环**不同,划分生命周期。
   - 为了构造**历程闭环**,主要分为**驱动**与**耗时**两种。   - 为了构造**历程闭环**,主要分为**驱动**与**耗时**两种。
/teamtop3/dokuwiki/data/pages/工业流程指南.txt · 最后更改: 2017/07/24 17:14 由 john
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