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数据指标_社交行为篇 [2016/04/22 05:18] (当前版本)
kin 创建
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 +==== 生命周期网络价值 ==== 
 +  *目的:用户吸引好友参与到游戏中或帮助他们的好友改善游戏体验(加强游戏黏性)的价值 
 +  *自传播系数K因子(K-factor) 
 +    *病毒式营销的传播概率 
 +    *((每个用户向其朋友们发出的邀请数量)×(接收到邀请的人转化为新用户的转化率))
/teamtop3/dokuwiki/data/pages/数据指标_社交行为篇.txt · 最后更改: 2016/04/22 05:18 由 kin
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