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新手引导设计 [2016/11/26 08:58]
dana [实际分析]
新手引导设计 [2016/11/26 08:58] (当前版本)
dana [实际分析]
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-游戏前期设置通关PVE为游戏目标,首先通过第一场PVE战斗展示高峰体验,吸引玩家形成通关目标。这里还强调了操作的重要性,是因玩家进行点击释放技能的操作,配合简单的文字说明技能的效果,能给玩家起到很好的战斗技巧教学作用。+游戏前期设置通关PVE为游戏目标,首先通过第一场PVE战斗展示高峰体验,吸引玩家形成通关目标。这里还强调了操作的重要性,指引玩家进行点击释放技能的操作,配合简单的文字说明技能的效果,能给玩家起到很好的战斗技巧教学作用。
  
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/teamtop3/dokuwiki/data/pages/新手引导设计.txt · 最后更改: 2016/11/26 08:58 由 dana
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