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有效目标与有效历程 [2017/06/29 08:13]
kira [有效历程]
有效目标与有效历程 [2017/06/29 08:14] (当前版本)
kira [结论]
行 79: 行 79:
  
 综上,我们可以得出这样的结论: 综上,我们可以得出这样的结论:
 +
 //​一款游戏我们定义的有效目标、有效行为以及有效历程,其核心点都是为玩家带来动脑频率与情绪,并帮助玩家摆脱寂寞的存在。其核心即为我们所说的闭环历程。因此,无论是设计或是评测游戏,我们都应该确定游戏存在有足够且合理的闭环。 //​一款游戏我们定义的有效目标、有效行为以及有效历程,其核心点都是为玩家带来动脑频率与情绪,并帮助玩家摆脱寂寞的存在。其核心即为我们所说的闭环历程。因此,无论是设计或是评测游戏,我们都应该确定游戏存在有足够且合理的闭环。
 // //
/teamtop3/dokuwiki/data/pages/有效目标与有效历程.txt · 最后更改: 2017/06/29 08:14 由 kira
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