差别

这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。

到此差别页面的链接

两侧同时换到之前的修订记录 前一修订版
游戏相关书籍 [2016/04/22 14:56]
delta
游戏相关书籍 [2016/04/22 14:57] (当前版本)
delta
行 1: 行 1:
-  ​《游戏机制》 [美] Ernest Adams,Joris Dormans 著;石曦 译\\ +《游戏机制》 [美] Ernest Adams,Joris Dormans 著;石曦 译\\ 
     * 内容简介:游戏机制是游戏核心部分的规则、流程以及数据。在游戏设计中,游戏机制居于核心地位。它们使游戏世界生动多彩,产生出供玩家解决的种种灵活挑战,并决定着玩家的行动在游戏中产生的效果。游戏设计师的工作,就是打造出能够产生挑战丰富、乐趣十足、平衡良好的可玩性的游戏机制。《游戏机制——高级游戏设计技术》介绍游戏机制的本质,教授读者如何设计、测试及调整游戏的核心机制。全书共包括12章,分别从不同角度介绍和阐述了游戏机制,介绍了用于构建和模拟游戏机制的Machinations工具,展示了实用案例、常见的机制以及设计模式,还探讨了模拟和平衡游戏、构建经济机制、关卡设计与机制设计的融合以及有意义的机制等相对深入的话题。《游戏机制——高级游戏设计技术》适合学习游戏设计的学生以及希望对游戏机制的设计、构建和测试加深了解的业内人士阅读参考。 ​     * 内容简介:游戏机制是游戏核心部分的规则、流程以及数据。在游戏设计中,游戏机制居于核心地位。它们使游戏世界生动多彩,产生出供玩家解决的种种灵活挑战,并决定着玩家的行动在游戏中产生的效果。游戏设计师的工作,就是打造出能够产生挑战丰富、乐趣十足、平衡良好的可玩性的游戏机制。《游戏机制——高级游戏设计技术》介绍游戏机制的本质,教授读者如何设计、测试及调整游戏的核心机制。全书共包括12章,分别从不同角度介绍和阐述了游戏机制,介绍了用于构建和模拟游戏机制的Machinations工具,展示了实用案例、常见的机制以及设计模式,还探讨了模拟和平衡游戏、构建经济机制、关卡设计与机制设计的融合以及有意义的机制等相对深入的话题。《游戏机制——高级游戏设计技术》适合学习游戏设计的学生以及希望对游戏机制的设计、构建和测试加深了解的业内人士阅读参考。 ​
  
-  ​《游戏设计的100个原理》 [美] Wendy Despain 著;肖心怡 译\\+《游戏设计的100个原理》 [美] Wendy Despain 著;肖心怡 译\\
     * 内容简介:《游戏设计的100个原理》整合了众多游戏设计秘籍,它概括并阐释了100条重要的游戏设计领域的方法、原理和设计哲学。《游戏设计的100个原理》分4篇向读者讲述了游戏创新、创作、平衡和解决问题的100个原理。每一个专题都采用丰富的案例来介绍多种不同的设计思路,同时以经典图片的形式点出了该原理所蕴含的真谛。《游戏设计的100个原理》为全彩设计,适合从事或学习游戏设计的专业人士阅读,读者将从本书中学到如何让游戏流行,如何让玩家痴迷,如何设置关卡以及如何解决游戏设计中的问题。     * 内容简介:《游戏设计的100个原理》整合了众多游戏设计秘籍,它概括并阐释了100条重要的游戏设计领域的方法、原理和设计哲学。《游戏设计的100个原理》分4篇向读者讲述了游戏创新、创作、平衡和解决问题的100个原理。每一个专题都采用丰富的案例来介绍多种不同的设计思路,同时以经典图片的形式点出了该原理所蕴含的真谛。《游戏设计的100个原理》为全彩设计,适合从事或学习游戏设计的专业人士阅读,读者将从本书中学到如何让游戏流行,如何让玩家痴迷,如何设置关卡以及如何解决游戏设计中的问题。
  
-  ​《游戏大师Chris Crawford谈互动叙事》 [美] 克劳福德(Chris Crawford) 著;方舟 译\\+《游戏大师Chris Crawford谈互动叙事》 [美] 克劳福德(Chris Crawford) 著;方舟 译\\
     * 内容简介:互动叙事是一个新兴的领域,它超越了以往的电子游戏概念,试图在既有的人机交互基础上开辟出更加引人入胜的娱乐体验。本书的作者是电子游戏领域的“鼻祖”级人物Chris Crawford,书中集成了作者在互动叙事领域众多的经验和思考。全书分5个部分,分别从互动叙事基础、思维方式、进化式策略、组件技术以及回顾和展望几个方面介绍了互动叙事。作者根据自身的经验,对互动叙事做出了尽可能详细的阐释,极大地扩展了人们对已有娱乐体验和娱乐形式的认知。《游戏大师Chris Crawford谈互动叙事》重在介绍互动叙事的基础理论,同时也涉及一些和游戏设计相关的内容。游戏设计师以及希望在其他产品或服务中纳入游戏娱乐元素的从业人士都可以选择阅读本书,你将从中收获很多值得反思、参考和借鉴的内容。     * 内容简介:互动叙事是一个新兴的领域,它超越了以往的电子游戏概念,试图在既有的人机交互基础上开辟出更加引人入胜的娱乐体验。本书的作者是电子游戏领域的“鼻祖”级人物Chris Crawford,书中集成了作者在互动叙事领域众多的经验和思考。全书分5个部分,分别从互动叙事基础、思维方式、进化式策略、组件技术以及回顾和展望几个方面介绍了互动叙事。作者根据自身的经验,对互动叙事做出了尽可能详细的阐释,极大地扩展了人们对已有娱乐体验和娱乐形式的认知。《游戏大师Chris Crawford谈互动叙事》重在介绍互动叙事的基础理论,同时也涉及一些和游戏设计相关的内容。游戏设计师以及希望在其他产品或服务中纳入游戏娱乐元素的从业人士都可以选择阅读本书,你将从中收获很多值得反思、参考和借鉴的内容。
     * 作者简介:Chris Crawford,是一位计算机游戏设计师,著有包括本书第一版和《Chris Crawford on Game Design》在内的多本游戏设计图书。作为游戏设计领域的先锋,他创办了The Journal of Computer Game Design,创立了Game Developers Conference(GDC,游戏开发者大会,每年两度吸引着上万人的参与)。作为公认的互动叙事领域专家,Chris Crawford研发了互动叙事引擎Storytron,作为运行互动故事世界(storyworlds)的基础平台。     * 作者简介:Chris Crawford,是一位计算机游戏设计师,著有包括本书第一版和《Chris Crawford on Game Design》在内的多本游戏设计图书。作为游戏设计领域的先锋,他创办了The Journal of Computer Game Design,创立了Game Developers Conference(GDC,游戏开发者大会,每年两度吸引着上万人的参与)。作为公认的互动叙事领域专家,Chris Crawford研发了互动叙事引擎Storytron,作为运行互动故事世界(storyworlds)的基础平台。
  
-  ​《免费游戏盈利之道》 ​ [英] 卢顿(Will Luton) 著;田思源 译\\+《免费游戏盈利之道》 ​ [英] 卢顿(Will Luton) 著;田思源 译\\
     * 内容简介:免费游戏模式当前十分热门,创造了很多企业和数字财富,吸引了大量从业者、投资人的目光。本书作者是一位游戏产业的资深从业者和观察者,曾经在世嘉等游戏公司供职。NimbleBit创始人为本书作序。免费游戏(Free to Play,F2P)商业模式已经彻底改变了电子游戏行业,创造了巨大的点击量并催生了多家价值数十亿美元的创业公司,更为玩家带来了一种新式待遇:网络免费游戏,为自己喜欢的游戏花钱。本书是一本关于免费游戏商业模式的完整的、易懂的指导手册,由受人尊敬的游戏设计师和顾问威尔·卢顿撰写,针对免费游戏的制作、运行及获利等各方面,提供了深入的观察。读者会从中发现:玩家决策和动机背后的心理学,F2P 背后简单易懂的数学和经济理论解释,包括工作示例,收集和利用玩家数据的过程以改进游戏,确定游戏定位及吸引玩家的营销技巧,附录包含可下载的F2P电子表格,作者的文章,由 NimbleBit 联合创始人伊恩·马什撰写的序和对星嘉(Zynga)首席执行官马克·平卡斯的采访。     * 内容简介:免费游戏模式当前十分热门,创造了很多企业和数字财富,吸引了大量从业者、投资人的目光。本书作者是一位游戏产业的资深从业者和观察者,曾经在世嘉等游戏公司供职。NimbleBit创始人为本书作序。免费游戏(Free to Play,F2P)商业模式已经彻底改变了电子游戏行业,创造了巨大的点击量并催生了多家价值数十亿美元的创业公司,更为玩家带来了一种新式待遇:网络免费游戏,为自己喜欢的游戏花钱。本书是一本关于免费游戏商业模式的完整的、易懂的指导手册,由受人尊敬的游戏设计师和顾问威尔·卢顿撰写,针对免费游戏的制作、运行及获利等各方面,提供了深入的观察。读者会从中发现:玩家决策和动机背后的心理学,F2P 背后简单易懂的数学和经济理论解释,包括工作示例,收集和利用玩家数据的过程以改进游戏,确定游戏定位及吸引玩家的营销技巧,附录包含可下载的F2P电子表格,作者的文章,由 NimbleBit 联合创始人伊恩·马什撰写的序和对星嘉(Zynga)首席执行官马克·平卡斯的采访。
/teamtop3/dokuwiki/data/pages/游戏相关书籍.txt · 最后更改: 2016/04/22 14:57 由 delta
Powered by PHP Driven by DokuWiki Recent changes RSS feed Valid CSS Valid XHTML 1.0 Valid HTML5
北京赛车pk拾 秒速时时彩 北京赛车pk拾 秒速时时彩 北京赛车pk拾 北京赛车pk拾 秒速时时彩 北京赛车pk拾 北京赛车pk拾 超级时时彩