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获取西方市场的手机付费用户 [2016/04/25 01:59] (当前版本)
parsons 创建
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 +====== 获取西方市场的手机付费用户 ======
 +  中美移动端市场最大的相似之处:网速接近(慢)
 +**西方市场内的两类游戏:**
 +|下金蛋的鹅|气球|
 +|小众策略型|大众掠夺型|
 +|重度|轻度|
 +|风险低、针对性低|广度、依赖病毒式传播|
 +|Beta版里可确定盈收|难以预估盈收|
  
 +**1.为西方市场进行的Beta测试:**\\
 +软发行(检验)→广泛发行(执行发行计划)→规模放大(成长优化、获得盈收)
 +
 +**2.成功的付费用户获取:**\\
 +寻找最佳用户(玩家的价值、玩家群体的规模、付费玩家的转化)
 +
 +**3.优化次级来源**\\
 +视频是最好的宣传手段,能够让玩家直观感受游戏的内容
/teamtop3/dokuwiki/data/pages/获取西方市场的手机付费用户.txt · 最后更改: 2016/04/25 01:59 由 parsons
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